Jak działa narracja i rozmowa z przewodnikiem
Skąd bierze się opowieść
Dział zatytułowany „Skąd bierze się opowieść”Każde miejsce w katalogu ma kilka pól treści (historia, architektura, kultura, jedzenie itd.). Gdy turysta dochodzi do przystanku, aplikacja prosi serwer o narrację dla tego miejsca i tego profilu: serwer wybiera pole prowadzące według zainteresowań użytkownika (pierwsze, które ma treść), dokłada resztę i przekazuje model językowy z systemowym opisem roli przewodnika. Model dostaje wyłącznie treść z katalogu — pytania i treści przysłane z aplikacji nie trafiają do promptu.
Domyślna narracja ma sześć uderzeń (zaczepienie, historia, nauka, zmysły, wow, przejście) i mieści się w kilku minutach czytania. Przystanek szczytowy dostaje osobne polecenie: to ma być najmocniejsza opowieść całej trasy.
Jak jest czytana
Dział zatytułowany „Jak jest czytana”Aplikacja jest audio-first: gotowy tekst czyta syntezator mowy urządzenia, a tekst jest jednocześnie widoczny w panelu narracji. Pauza, powrót do listy przystanków i transkrypt są pod ręką przez całą wycieczkę.
Gdy nie ma internetu albo serwer zawiedzie
Dział zatytułowany „Gdy nie ma internetu albo serwer zawiedzie”- Jeśli trasa była wcześniej pobrana, narracja czytana jest z pakietu offline.
- Jeśli serwer nie odpowie i pakietu nie ma, aplikacja mówi krótkie zdanie zastępcze z nazwą miejsca — nigdy nie milczy i nigdy nie zmyśla opisu.
Pytania do przewodnika
Dział zatytułowany „Pytania do przewodnika”W trakcie wycieczki można zadać pytanie o miejsce. Odpowiedź powstaje z tej samej treści katalogowej. Limity dzienne: gość 5 pytań, konto darmowe 20, Premium bez limitu. W Premium rozmowa toczy się głosowo przez agenta, który zna aktualny przystanek; poza Premium działa czat tekstowy. Nieudana odpowiedź nie zużywa limitu.